javascript
Reading OSS gives you new experience and discovery. It is just like exploring a library you don't know well. I explored the jitescript today, so I note how to explore and my impressions about them. OSSを読むということは新たな経験と発見を見…
My site, hosted by GitHub Pages, is remade by jQuery mobile. It's my 1st case to use this framework, but it's easy for me to learn because it's similar to jQTouch. So I've finished it in only 3 hours. GitHub Pagesで運営している個人用のサイ…
私みたいに絵心のない人は自作ゲーで使う画像をゲーム素材から探したくなるのですが、世の中のゲーム素材はツクールなどの素材規格に準拠しているケースが大半です。 RPGツクールVX素材規格 RPGツクールXP素材規格 ウディタ素材規格 で、JavaScriptゲーでも…
9leapで公開されている妄想変身ヒーローズが楽しく快適だったので、どんなコードなのか読んでみました。JavaScriptでそれなりの規模のプロジェクトを作る場合はどうするのがいいんだろう?という疑問へのヒントをもらえた気がします。enchant.jsに限ればScen…
間違い探しゲームのバージョン2を9leapで公開しました。バージョン1には全くといっていいほどゲーム性が無かったので、大幅なテコ入れを図っています。1分で何回間違いを探せるか?というシンプルなルールなのですが、短い時間で楽しみやすい仕上がりになっ…
年末年始は予想以上に休めそうなので、きちんとしたゲームを1本仕上げたい*1と思いつきました。集中力が続けばシミュレーションあたりを作りたいなーなどと考えていたら、軍事担当任命などのような「ユーザーに複数の選択肢から選ばせる処理」というのがなか…
enchant.jsプログラミングでRequireJSを使うとなにが嬉しいの?どうやって使うの?という話。最初はenchant.jsをCommonJS/Modulesに合うように書き変えなきゃダメだと思っていたんですが、そんなことはないんですね。これは便利。 何が嬉しいの? 開発時には…
RequireJSをちゃんと調べたらbrowserify以上に自分の目的に近かった。UglifyJSでのコード短縮なんかも処理してくれるし。assets埋め込みなどの処理を挿し込むのはちょっと無理っぽいので、そこは泥臭くやる必要がありそうだ。 REQUIREJS OPTIMIZER REQUIREJS…
HTML5ゲーム開発環境構築支援ツールを作った件の続き。通信回数削減という名目のもとで、HTMLにJSファイルを静的に埋め込む方法について調査する。試した環境はMac OSX Lion(10.7.2)のNode v0.4.12。 ちなみにこの「埋め込み」がNodeに適した処理かどうか…
はてなブログのニュースに大歓喜しているeller86です。ダイアリーはあちこちガタが来ているように見える(私見)ので、ゼロから書きなおしたというのがとてもプラスに見えています。そのうちバックグラウンドについての技術解説も出るでしょうし、いろいろと…
泣くしかない のですが、代替案としてこのような方法もあります。 CoffeeScriptのウェブサイトを開く メニューバーのTRY COFFEESCRIPTをクリックし、コンソールを開く 左ペインに(ダブルクォーテーション3つ)(改行2個)(ダブルクォーテーション3つ)と入…
ASTとは腐れ縁にある気がするeller86です。専攻とかは全然関係ないんですが、大抵の仕事でその姿を見ているような……。さてJavaScriptのAST変換を使ってenchant.jsのassetsを変換できないか試してみました。以前は正規表現でなんとかしましたが、どうせやるな…
私の環境ではtestlingさんが無言でおなくなりになることがしばしばです。サンプルではうまくいくので回線の問題ではないようですが、それ以外の原因がわかりません。 $ tar -cf- . | curl -sSNT- -u mail@address.com:pass testling.com/?browsers=iexplore/…
長いものには巻かれておくスタンス。 TDDはExpressoを使う。 option parsingはoptimistが便利そう。参考 拡張子からmime-typeをマッピングするにはmime。 HTTPクライアントはrequest。 seqをよく見かける気がする。
testlingの登場によりQUnitを捨てる可能性が出てきたeller86です。操作を間違ったときのリアクションがわかりにくい*1のですが、それを大きく上回るメリットを享受できそうです。大半のOSS開発なら無償プランでも充分じゃないかと。唯一の不安は、サイトが潰…
ASM4.0がリリースされてwktkしているeller86です。しかし今日はJavaScriptの話をします。以前から開発していたライブラリsurrogate-pair.jsをnpmモジュールにしました。まだpublishできていません*1が、以下のブランチから取得していただくこともできます。 …
enchant.jsはDOM要素をうまく隠蔽してくれているので、どんな要素を使っているのかを開発者が気にする必要はありません。しかし見た目にこだわるゲームを作るときなどは、DOM要素を意識することで可能性が広がるのも事実です。今回はenchant.jsとDOM操作(id…
先週末の3連休で実装したゲームを9leapに投稿しました。canvasを使った3Dレーシングです。 9leap : D3 racing by eller86 - どこでも遊べる、投稿型ゲームサイト 本ゲームの特徴はcanvasで3Dを描画しているところでしょう。とは言えcanvasで3Dを描画すること…
JavaScriptをチェックしてくれるvimプラグインjslint.vimをMacBook Airに入れました。公式マニュアル通りにやってOKだったら苦労はなかったのですが、そんなことはなかったのでエントリを残しておきます。 前提 プラグイン管理にpathogen.vimを使っている gi…
動的に生成する要素のデザインにCSSを使いたいなぁ、Entityのidやclassに触れるといいなぁ、ということで送りました。 Pull Request #11: Entityからidとclassにアクセスしたい by eller86 · wise9/enchant.js · GitHub QUnitによるユニットテスト付きです。…
この土日は体調回復しつつ国産ゲームエンジンenchant.jsのコードを読んでいました。先日9leapで公開したTowerDefenceゲームを低速端末でもスムーズに動作させたかったのです。 その成果はなんとかforkとして結実しました。ここにはなにをやったか、既存実装…
JavaScriptに本腰を入れて*1からそろそろ9ヶ月になるので、少しずつたまってきた感じのデバッグノウハウをまとめておきます。 どこで動かなければならないのか意識する デバッグとは関係ないように見えますが、まず動作環境を意識するのが重要です。 IE6で動…
ここ数週間で作ったものについてまとめておきます。 Javaのコンストラクタに関する知識と私見 GWの時間をつぎ込んで書いたのがこれです。Javaのコンストラクタはきれいにコーディングする上でもJVMの動作を理解する上でも重要なファクターであると感じており…
SVG女子が話題を呼んでいることもあり、連休中にSVGに触れました。作ったのはJavascriptで動的に図形を描画したり動かしたりするもの。ジャンルとしてはSRPGやタワーディフェンスゲームに近いと言えます。 forked from: SRPG Map (Hex, SVG) - jsdo.it - sha…
JVM内部の挙動、特にframeやoperand stackやconstant poolについて人に伝えるためのツールが欲しいと考えていました。高速で省メモリなコードを書いたりマルチスレッドプログラミングしたりするには(Javaヒープの使い方と並んで)役立つ知識ですし、Scalaな…
今月jsdo.itに投稿した作品です。 orgel フロッキング2 遺伝的アルゴリズム フロッキングと遺伝的アルゴリズムはこちらの本を参考にしたものです。AIはゲーム作成における難関のひとつだと思いますが、その手本を得ることができました。ゲーム作成に関心のあ…
ここ数日の有給休暇を使いJavascriptタワーディフェンスゲームを制作したので、その感想など。Javascriptはページに動作を付与する程度の使い方しかしてこなかったので、とても新鮮な体験となりました。 「Javascriptでゲーム」は現実的 作るだけなら他の言…
最近jsdo.itでHTML5を使ったゲームを開発しています。具体的には、canvas要素による描画を主軸に据えたタワーディフェンスゲームです。 TowerDefence 5th - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS HTML5によってWindowsでもMacでも初代iPod touchでも動…