Kengo's blog

Technical articles about original projects, JVM, Static Analysis and TypeScript.

Entries from 2012-01-02 to 1 day

ツクールVXのマップチップ規格を解釈したマップ描画

私みたいに絵心のない人は自作ゲーで使う画像をゲーム素材から探したくなるのですが、世の中のゲーム素材はツクールなどの素材規格に準拠しているケースが大半です。 RPGツクールVX素材規格 RPGツクールXP素材規格 ウディタ素材規格 で、JavaScriptゲーでも…